test/nbt_tags: Implement Int64Array test

My arm hurts.
My back huts.
Man, that was exhausting.
Finally done.
Soda
BodgeMaster 2022-10-14 22:58:59 +02:00
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@ -1260,5 +1260,262 @@ int main(){
std::cout << "Passed Int32Array test." << std::endl;
// INT64_ARRAY #############################################################
std::vector<int64_t> int64DataVector = std::vector<int64_t>();
int64DataVector.push_back(-9223372036854775808);
int64DataVector.push_back(9223372036854775807);
int64DataVector.push_back(0);
NBT::Tag::Int64Array int64a_0 = NBT::Tag::Int64Array();
int64a_0.name = "int64a_0";
int64a_0.setData(int64DataVector);
NBT::Tag::Int64Array int64a_1 = NBT::Tag::Int64Array("int64a_1", int64DataVector);
NBT::Tag::Int64Array int64a_2 = NBT::Tag::Int64Array("int64a_2", int64DataVector.size(), int64DataVector.data());
ASSERT(int64a_0.getTagType() == 12 && int64a_1.getTagType() == 12 && int64a_2.getTagType() == 12);
ASSERT(
int64a_0.getData() == int64a_1.getData() &&
int64a_1.getData() == int64a_2.getData()
);
ASSERT(
!int64a_0.getValue(0).isError &&
!int64a_1.getValue(1).isError &&
!int64a_2.getValue(2).isError
);
ASSERT(int64a_0.getValue(3).isError);
ASSERT(int64a_2.getValue(3).errorCode == ErrorCodes::OUT_OF_RANGE);
int64a_1.addElement(-9223372036854775807);
resultGood = int64a_2.removeElement(1);
resultError = int64a_2.removeElement(2);
ASSERT(!resultGood.isError && resultError.isError && resultError.errorCode==ErrorCodes::OUT_OF_RANGE);
resultGood = int64a_2.setValue(1, 15);
resultError = int64a_2.setValue(2, 7);
ASSERT(!resultGood.isError && resultError.isError && resultError.errorCode==ErrorCodes::OUT_OF_RANGE);
ASSERT(
int64a_0.length()==3 &&
int64a_1.length()==4 &&
int64a_2.length()==2
);
ASSERT(
!int64a_0.serialize(&vector).isError &&
!int64a_1.serialize(&vector).isError &&
!int64a_2.serialize(&vector).isError
);
ASSERT(vector.size() == 117);
ASSERT(
vector.at( 0) == 12 &&
vector.at( 1) == 0 &&
vector.at( 2) == 8 &&
vector.at( 3) == 'i' &&
vector.at( 4) == 'n' &&
vector.at( 5) == 't' &&
vector.at( 6) == '6' &&
vector.at( 7) == '4' &&
vector.at( 8) == 'a' &&
vector.at( 9) == '_' &&
vector.at( 10) == '0' &&
vector.at( 11) == 0 &&
vector.at( 12) == 0 &&
vector.at( 13) == 0 &&
vector.at( 14) == 3 &&
vector.at( 15) == 0x80 &&
vector.at( 16) == 0x00 &&
vector.at( 17) == 0x00 &&
vector.at( 18) == 0x00 &&
vector.at( 19) == 0x00 &&
vector.at( 20) == 0x00 &&
vector.at( 21) == 0x00 &&
vector.at( 22) == 0x00 &&
vector.at( 23) == 0x7F &&
vector.at( 24) == 0xFF &&
vector.at( 25) == 0xFF &&
vector.at( 26) == 0xFF &&
vector.at( 27) == 0xFF &&
vector.at( 28) == 0xFF &&
vector.at( 29) == 0xFF &&
vector.at( 30) == 0xFF &&
vector.at( 31) == 0x00 &&
vector.at( 32) == 0x00 &&
vector.at( 33) == 0x00 &&
vector.at( 34) == 0x00 &&
vector.at( 35) == 0x00 &&
vector.at( 36) == 0x00 &&
vector.at( 37) == 0x00 &&
vector.at( 38) == 0x00 &&
vector.at( 39) == 12 &&
vector.at( 40) == 0 &&
vector.at( 41) == 8 &&
vector.at( 42) == 'i' &&
vector.at( 43) == 'n' &&
vector.at( 44) == 't' &&
vector.at( 45) == '6' &&
vector.at( 46) == '4' &&
vector.at( 47) == 'a' &&
vector.at( 48) == '_' &&
vector.at( 49) == '1' &&
vector.at( 50) == 0 &&
vector.at( 51) == 0 &&
vector.at( 52) == 0 &&
vector.at( 53) == 4 &&
vector.at( 54) == 0x80 &&
vector.at( 55) == 0x00 &&
vector.at( 56) == 0x00 &&
vector.at( 57) == 0x00 &&
vector.at( 58) == 0x00 &&
vector.at( 59) == 0x00 &&
vector.at( 60) == 0x00 &&
vector.at( 61) == 0x00 &&
vector.at( 62) == 0x7F &&
vector.at( 63) == 0xFF &&
vector.at( 64) == 0xFF &&
vector.at( 65) == 0xFF &&
vector.at( 66) == 0xFF &&
vector.at( 67) == 0xFF &&
vector.at( 68) == 0xFF &&
vector.at( 69) == 0xFF &&
vector.at( 70) == 0x00 &&
vector.at( 71) == 0x00 &&
vector.at( 72) == 0x00 &&
vector.at( 73) == 0x00 &&
vector.at( 74) == 0x00 &&
vector.at( 75) == 0x00 &&
vector.at( 76) == 0x00 &&
vector.at( 77) == 0x00 &&
vector.at( 78) == 0x80 &&
vector.at( 79) == 0x00 &&
vector.at( 80) == 0x00 &&
vector.at( 81) == 0x00 &&
vector.at( 82) == 0x00 &&
vector.at( 83) == 0x00 &&
vector.at( 84) == 0x00 &&
vector.at( 85) == 0x01 &&
vector.at( 86) == 12 &&
vector.at( 87) == 0 &&
vector.at( 88) == 8 &&
vector.at( 89) == 'i' &&
vector.at( 90) == 'n' &&
vector.at( 91) == 't' &&
vector.at( 92) == '6' &&
vector.at( 93) == '4' &&
vector.at( 94) == 'a' &&
vector.at( 95) == '_' &&
vector.at( 96) == '2' &&
vector.at( 97) == 0 &&
vector.at( 98) == 0 &&
vector.at( 99) == 0 &&
vector.at(100) == 2 &&
vector.at(101) == 0x80 &&
vector.at(102) == 0x00 &&
vector.at(103) == 0x00 &&
vector.at(104) == 0x00 &&
vector.at(105) == 0x00 &&
vector.at(106) == 0x00 &&
vector.at(107) == 0x00 &&
vector.at(108) == 0x00 &&
vector.at(109) == 0x00 &&
vector.at(110) == 0x00 &&
vector.at(111) == 0x00 &&
vector.at(112) == 0x00 &&
vector.at(113) == 0x00 &&
vector.at(114) == 0x00 &&
vector.at(115) == 0x00 &&
vector.at(116) == 0x0F
);
vector.clear();
ASSERT(
!int64a_0.serializeWithoutHeader(&vector).isError &&
!int64a_1.serializeWithoutHeader(&vector).isError &&
!int64a_2.serializeWithoutHeader(&vector).isError
);
ASSERT(vector.size() == 84);
ASSERT(
vector.at( 0) == 0 &&
vector.at( 1) == 0 &&
vector.at( 2) == 0 &&
vector.at( 3) == 3 &&
vector.at( 4) == 0x80 &&
vector.at( 5) == 0x00 &&
vector.at( 6) == 0x00 &&
vector.at( 7) == 0x00 &&
vector.at( 8) == 0x00 &&
vector.at( 9) == 0x00 &&
vector.at(10) == 0x00 &&
vector.at(11) == 0x00 &&
vector.at(12) == 0x7F &&
vector.at(13) == 0xFF &&
vector.at(14) == 0xFF &&
vector.at(15) == 0xFF &&
vector.at(16) == 0xFF &&
vector.at(17) == 0xFF &&
vector.at(18) == 0xFF &&
vector.at(19) == 0xFF &&
vector.at(20) == 0x00 &&
vector.at(21) == 0x00 &&
vector.at(22) == 0x00 &&
vector.at(23) == 0x00 &&
vector.at(24) == 0x00 &&
vector.at(25) == 0x00 &&
vector.at(26) == 0x00 &&
vector.at(27) == 0x00 &&
vector.at(28) == 0 &&
vector.at(29) == 0 &&
vector.at(30) == 0 &&
vector.at(31) == 4 &&
vector.at(32) == 0x80 &&
vector.at(33) == 0x00 &&
vector.at(34) == 0x00 &&
vector.at(35) == 0x00 &&
vector.at(36) == 0x00 &&
vector.at(37) == 0x00 &&
vector.at(38) == 0x00 &&
vector.at(39) == 0x00 &&
vector.at(40) == 0x7F &&
vector.at(41) == 0xFF &&
vector.at(42) == 0xFF &&
vector.at(43) == 0xFF &&
vector.at(44) == 0xFF &&
vector.at(45) == 0xFF &&
vector.at(46) == 0xFF &&
vector.at(47) == 0xFF &&
vector.at(48) == 0x00 &&
vector.at(49) == 0x00 &&
vector.at(50) == 0x00 &&
vector.at(51) == 0x00 &&
vector.at(52) == 0x00 &&
vector.at(53) == 0x00 &&
vector.at(54) == 0x00 &&
vector.at(55) == 0x00 &&
vector.at(56) == 0x80 &&
vector.at(57) == 0x00 &&
vector.at(58) == 0x00 &&
vector.at(59) == 0x00 &&
vector.at(60) == 0x00 &&
vector.at(61) == 0x00 &&
vector.at(62) == 0x00 &&
vector.at(63) == 0x01 &&
vector.at(64) == 0 &&
vector.at(65) == 0 &&
vector.at(66) == 0 &&
vector.at(67) == 2 &&
vector.at(68) == 0x80 &&
vector.at(69) == 0x00 &&
vector.at(70) == 0x00 &&
vector.at(71) == 0x00 &&
vector.at(72) == 0x00 &&
vector.at(73) == 0x00 &&
vector.at(74) == 0x00 &&
vector.at(75) == 0x00 &&
vector.at(76) == 0x00 &&
vector.at(77) == 0x00 &&
vector.at(78) == 0x00 &&
vector.at(79) == 0x00 &&
vector.at(80) == 0x00 &&
vector.at(81) == 0x00 &&
vector.at(82) == 0x00 &&
vector.at(83) == 0x0F
);
vector.clear();
std::cout << "Passed Int64Array test." << std::endl;
return 0;
}