// Hauptdatei // In dieser Datei wird das Spiel erstellt // Muss ausgeführt werden zum Starten public class Main { @SuppressWarnings("unused") // Die "unused" - Warnungen werden in dieser Datei nicht mehr angezeigt public static void main(String[] args) { System.setProperty("sun.java2d.opengl", "true"); // Game game = new Game("map1.txt"); // Das Spiel wird gestartet MapMenu menu = new MapMenu(); while(!menu.rdy) { delay(1); } Game game = new Game(menu.selectedMap + ".txt"); } // Methode zum verzögern (warten) in ms public static void delay(int time) { try { Thread.sleep(time); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }