// Diese Klasse stellt die einzelnen Bicks (Wände) auf der Map dar. public class Point extends Picture { // Die übergeordnete Klasse ist Picture private static final long serialVersionUID = -1204077187616807301L; public int xPos; // Position auf dem Frame in x-Richtung public int yPos; // Position auf dem Frame in y-Richtung public Point(int newXPos, int newYPos) { // Erstellen des Konstruktors mit den Koordinaten, an denen sich der Brick // beefinden soll. super("point"); // Aufrufen der übergeordneten Klasse // Setzen der Positionen: xPos = newXPos; yPos = newYPos; } }